Double face
Retournement (face 2)Autour de l'axe X (haut ↔ bas) Autour de l'axe Y (gauche ↔ droite)
Faces affichéesLes deux faces Face 1 (dessus) Face 2 (dessous)
Double face : mettez les vecteurs de la face du dessous sur un calque réglé sur F2 (bouton F1/F2 dans Calques). Dessinez-les vus du dessus, par transparence : COPO les retourne pour le G-code de la face 2.
Calques
Nouveau calque Sélection → calque actif
Images
Insérer une image…
Image de référence pour dessiner par-dessus : elle n'est pas usinée. Sur le plan, glissez l'image pour la déplacer, tirez un coin pour la redimensionner (Maj : déformer), le rond pour la pivoter (Maj : par 15°). Vous pouvez aussi déposer une image directement sur le plan.
Sélection 0
Garder les proportions
Pivoter de ° Miroir ↔ Miroir ↕
Premier plan Monter Descendre Arrière-plan
Grouper Dégrouper Centrer sur le brut Dupliquer Supprimer
Aligner et répartir
Un seul objet s'aligne sur le brut ; plusieurs s'alignent entre eux. Les groupes bougent d'un bloc.
Opérations
Souder Soustraire Intersection
Soustraire et Intersection partent de la première forme sélectionnée (ou de son groupe).
Joindre Fermer Tolérance (mm)
Décalage (mm)
CôtéExtérieur Intérieur
Créer le contour décalé
Coins
Chanfrein (mm)
Rayon de congé (mm)
Chanfreiner tous les coins Arrondir tous les coins
S'applique aux coins vifs, entre droites, arcs ou courbes. Pour un seul coin, prenez l'outil Chanfrein ou Congé.
Copie en réseau
DispositionEn grille Circulaire
Colonnes
Lignes
Écart X (mm)
Écart Y (mm)
Nombre total
Angle total (°)
Centre X
Centre Y
Pivoter les copies
Créer les copies
L'écart se mesure entre les bords des copies.
Imbrication
Exemplaires de chaque pièce
Espacement (mm)
Marge du panneau (mm)
RotationsAucune 0° et 180° Par 90° Par 45°
PrécisionRapide Normale Fine
Ajouter les copies aux parcours des pièces d'origine
Imbriquer sur le brut
Place la sélection (ou tout le dessin) sur le brut en suivant la forme réelle des pièces. Un groupe ou un texte reste d'un bloc. Prévoyez un espacement au moins égal au diamètre de la fraise de détourage.
Repères et cotes
Faites glisser depuis une règle du plan pour créer un repère magnétique ; ramenez-le sur la règle pour le supprimer.
Repère vertical Repère horizontal Effacer les repères Effacer les cotes
Texte
Texte
Choisir une police de l'ordinateur…
Hauteur des majuscules (mm)
Ouvrir un dossier de polices… Ajouter des polices… Vider
Voir le catalogue des polices à trait unique
Rangez vos polices (.ttf, .otf, .woff, ou .svg à trait unique) dans un dossier, par exemple « fonts » à côté de COPO.html, puis ouvrez-le ici : COPO les garde dans ce navigateur et les propose dans la liste, sans avoir à recommencer. Une soixantaine de polices à trait unique (Hershey, EMS, Relief…) sont déjà fournies : idéales pour graver vite avec un profil « Sur la ligne ».
Bibliothèque d'outils
Nouvel outil Dupliquer Supprimer
Exporter la bibliothèque Importer…
La bibliothèque est aussi gardée dans ce navigateur et reprise à chaque nouveau projet.
Sortie
Faces à exporterToutes (face 1, pause, face 2) Face 1 seulement Face 2 seulement
Les parcours sont écrits dans l'ordre de la liste. Un parcours masqué (œil barré) n'est pas exporté.
Programme
Enregistrer le G-code Copier Aperçu 3D Fiche de gamme…
Le fichier est enregistré en .txt. Renommez-le en .nc ou .gcode si votre logiciel de pilotage l'exige ; UGS, Candle et bCNC lisent aussi les .txt.